书名:
多媒体技术实用教程(第3版) 贺雪晨 周自斌 朱世交 9787302312192 清华大学出版社
作者: 贺雪晨 周自斌 朱世交
出版社: 清华大学出版社
版次: 1
出版日期: 2013年03月
页数: 308
定价:
36.00
元
参考重量: 0.520
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* 内容提要 *
第1章 多媒体及其开发技术概述
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.2 多媒体技术的发展
1.1.3 多媒体技术的应用
1.2 多媒体开发技术概述
1.2.1 多媒体项目开发方法
1.2.2 多媒体项目开发工具
小结
习题
第2章 基于Authorware的多媒体项目开发
2.1 Authorware 7.0简介
2.1.1 Authorware概述
2.1.2 Authorware开发多媒体项目的方法
2.1.3 Authorware开发多媒体项目的过程
2.2 使用快速原型法制作多媒体项目
2.2.1 运行环境设置
2.2.2 视频播放
2.2.3 背景图片的添加
2.2.4 背景音乐的添加
2.2.5 标题的添加
2.2.6 目录的选择与返回
2.2.7 退出运行
2.2.8 打包与发行
2.2.9 制作可自动播放的多媒体光盘
2.2. 10 网络应用
2.3 多媒体的集成
2.3.1 图像和文本的集成
2.3.2 音频、视频和动画的集成
2.3.3 动画的制作
2.4 多媒体的交互
2.4.1 交互响应方式
2.4.2 分支程序的设计
2.4.3 框架与导航
小结
习题
第3章 基于Web的多媒体项目开发
3.1 超文本标记语言
3.1.1 HTML概述
3.1.2 HTML文件基本结构
3.1.3 超链接标记
3.1.4 多媒体标记
3.1.5 表单标记
3.1.6 HTML文件的保存
3.2 使用Dreamweaver CS5开发多媒体网页
3.2.1 在Dreamweaver CS5中新建站点
3.2.2 在Dreamweaver CS5中新建网页
3.2.3 导入Word文本
3.2.4 超链接的添加
3.2.5 多媒体元素的添加
3.2.6 交互功能的实现
3.2.7 站点管理
3.3 虚拟现实造型语言
3.3.1 VRML概述
3.3.2 VRML发展历程
3.3.3 VRML工作原理
3.3.4 VRML文件的编写与浏览
3.3.5 VRML文件结构
3.3.6 使用VRML语言实现静态三维页面的制作
3.3.7 三维页面中加人多媒体元素
3.3.8 三维页面中交互功能的实现
3.4 使用可视化工具开发三维多媒体网页
3.4.1 使用Cosmo Worlds设计VRML文件
……
第4章 基于流媒体的多媒体项目开发
第5章 音频信息及处理技术
第6章 图像信息及处理技术
第7章 动画及处理技术
第8章 视频信息及处理技术
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