书名:Visual Basic.NET和Visual C#.NET面向对象程序设计
编号:986170
ISBN:9787302056409[十位:7302056404]
作者:[美]哈尔特 孙瑛霖 丁建扬
出版社:清华大学出版社
出版日期:2002年07月
页数:331
定价:36.00 元
参考重量:0.590Kg
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* 内容提要 *
本书是《微软.NET程序设计系列》丛书之一,主要介绍用Microsoft .NET框架中功能最为强大的两种开发语言:Visual Basic.NET和 Visual C#.NET进行面向对象编程。本书共分14章,分别介绍了面向对象中常用的基本概念、类方法的使用、继承的使用、事件和异常对更改的响应、接口的创建和实现、多态的用法等。本书语言简洁、易懂,结构清晰,非常便于读者理解和学习面向对家编程语言。
本书运用于Visual Basic.NET和Visual C#.NET初学者。
* 图书目录 *
前言
第1章 编写第一个面向对象程序
1.1 阅读器:您的第一个面向对象程序
1.2 使用类视图
1.3 创建ReadBooks程序
1.4 本章小结
第2章 用构造函数创建类实例
2.1 构造函数
2.2 阅读器的另一种实现方案
2.3 引用类型和值类型
2.4 了解数组的声明
2.5 本章小结
第3章 创建字段和属性
3.1 属性设计考虑事项
3.2 代码分析器
3.3 代码分析器的另一种实现
3.4 本章小结
第4章 使用方法
4.1 纸牌
4.2 本章小结
第5章 用继承来创建专用类
5.1 继承简介
5.2 BankAccount示例
5.3 从控件继承:RoundButton类
5.4 本章小结
第6章 将基类设计为抽象类
6.1 抽象类
6.2 重新创建BankAccount类
6.3 类型化集合类
6.4 本章小结
第7章 用事件和异常响应更改
7.1 事件驱动应用程序示例:火轨游戏
7.2 不用设计器设置事件方法
7.3 异常
7.4 本章小结
第8章 用组件构造程序
8.1 Memory游戏
8.2 游戏类库
8.3 Memory游戏应用程序
8.4 本章小结
第9章 通过接口提供服务
9.1 IMoveable接口
9.2 .NET框架中的接口
9.3 接口的另外两个用途
9.4 本章小结
第10章 通过多态实现类的互换
10.1 图案制作程序
10.2 图案制作程序的设计
10.3 基类
10.4 派生类
10.5 用户界面
10.6 本章小结
第11章 使用共享成员和静态成员
11.1 共享成员和静态成员
11.2 SortablePoint类
11.3 用共享或静态成员代化 Card类
11.4 单件模式
11.5 设计注意事项
11.6 本章小结
第12章 Visual C#运算符重载
12.1 向量简介
12.2 向量代数应用程序
12.3 本章小给
第13章 保存实例数据
13.1 序列化
13.2 数据集
13.3 本章小结
第14章 通过设计降低开发的复杂度
14.1 .NET设计准则
14.2 重构
14.3 设计模式
14.4 本章小结
* 文章节选 *
暂无相关介绍
* 编辑推荐与评论 *
本书用Microsoft.NET框架中功能最为强大的两种开发语言:Visual Basic.NET和Visual C#.NET来阐述面向对象编程思想。通过学习本书,读者可掌握如何使用Visual Basic和C#提供的对象,如何创建和实现自己的对象。相信读者在很短的时间内,将会吸收面向对象设计理念、掌握相关术语,编写出漂亮的面向对象程序。
* 作者介绍 *
Robin A.Reynolds-Haertle,美国西雅图大学软件工程专业硕士,执教于华盛顿大学,教授Visual Basic编程。她是Microsoft Visual Studio .NET文档小组的程序员兼作者,主要负责服务器组件,可扩展性以及示例代码的质量等。
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