书名:AutoCAD 2007中文版实用教程
编号:9866
ISBN:9787115148520[十位:711514852X]
作者:崔洪斌 王爱民
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2006年07月
页数:388
定价:39.00 元
参考重量:0.660Kg
-------------------------
图书情况:正版二手旧书,绝不影响正常阅读!
绝无缺页少页,发货前再次检查,请放心购买!
* 内容提要 *
本书是作者在多年来从事AutoCAD应用、研究、开发以及教学的基础上编写而成的,具有很强的针对性和实用性。本书按照利用AutoCAD进行工程设计的方法与顺序,从基本绘图设置入手,然后循序渐进地介绍用AutoCAD 2007绘制和编辑二维图形、文字标注、尺寸标注、图案填充、块与属性、精确绘图工具、图形显示控制、绘制基本三维模型、绘制复杂实体模型以及渲染等。书中涵盖了用AutoCAD 2007进行工程设计时涉及的主要内容,且在编写风格上充分考虑到教师的授课方式与学生和自学者的学习习惯。此外,在各章中还配有精心选择的综合应用实例和内容丰富的练习题。这些应用实例和练习题可以使读者进一步加深对各章知识的理解,循序渐进地掌握如何灵活使用AutoCAD 2007的基本绘图命令、作图方法以及应用技巧,从而能够快速、全面、准确地掌握AutoCAD 2007,解决实际工程问题。
本书结构严谨、叙述清晰、内容丰富、通俗易懂。本书既可作为大中专院校相关专业以及CAD培训中心的教材,也可作为从事CAD工作的工程技术人员的自学指南。
* 图书目录 *
第1章 基本概念、基本操作 1
1.1 安装、启动AutoCAD 2007 1
1.1.1 AutoCAD 2007对系统的要求 1
1.1.2 安装AutoCAD 2007 1
1.1.3 启动AutoCAD 2007 3
1.2 AutoCAD 2007工作界面介绍 3
1.3 基本操作 8
1.3.1 执行AutoCAD命令 8
1.3.2 图形文件管理 9
1.3.3 确定点的位置 11
1.3.4 绘图窗口与文本窗口的切换 13
1.4 帮助 13
1.5 练习 16
第2章 绘制基本二维图形 17
2.1 绘制直线 17
2.1.1 绘制直线段 18
2.1.2 绘制射线 19
2.1.3 绘制构造线 19
2.2 绘制曲线对象 23
2.2.1 绘制圆 23
2.2.2 绘制圆弧 25
2.2.3 绘制椭圆、椭圆弧 31
2.2.4 绘制圆环 34
2.3 绘制点 35
2.3.1 绘制单点与多点 35
2.3.2 设置点样式 36
2.3.3 绘制定数等分点 36
2.3.4 绘制定距等分点 37
2.4 绘制矩形和正多边形 38
2.4.1 绘制矩形 38
2.4.2 绘制正多边形 40
2.5 练习 42
第3章 编辑二维图形 45
3.1 删除图形 46
3.2 选择对象 46
3.3 移动对象 50
3.4 复制对象 51
3.5 镜像对象 52
3.6 偏移对象 53
3.7 阵列对象 57
3.8 旋转对象 62
3.9 修剪对象 63
3.10 延伸对象 66
3.11 创建倒角 68
3.12 创建圆角 71
3.13 打断对象 74
3.14 合并对象 76
3.15 缩放对象 77
3.16 拉伸对象 77
3.17 修改长度 79
3.18 利用夹点编辑图形 81
3.19 利用特性窗口编辑图形 84
3.20 练习 85
第4章 基本绘图设置 87
4.1 设置绘图单位格式 87
4.2 设置图形界限 89
4.3 设置系统变量 90
4.4 设置图层 91
4.4.1 图层的特点 91
4.4.2 创建、管理图层 92
4.4.3 利用“图层”工具栏管理图层 99
4.5 设置新绘图形对象的颜色、线型与线宽 104
4.5.1 设置颜色 104
4.5.2 设置线型 105
4.5.3 设置线宽 107
4.6 “特性”工具栏 108
4.7 练习 109
第5章 精确绘图、图形显示控制 111
5.1 使用捕捉、栅格与正交功能 111
5.1.1 捕捉 111
5.1.2 栅格 113
5.1.3 正交 115
5.2 对象捕捉 116
5.3 自动对象捕捉 122
5.4 极轴追踪 124
5.5 对象捕捉追踪 127
5.5.1 启用对象捕捉追踪 127
5.5.2 使用对象捕捉追踪 128
5.6 图形显示控制 132
5.6.1 图形显示缩放 132
5.6.2 图形显示移动 135
5.7 动态输入 137
5.7.1 使用动态输入 138
5.7.2 动态输入设置 138
5.8 练习 141
第6章 标注文字、创建表格 143
6.1 定义文字样式 143
6.2 标注文字 148
6.2.1 用DTEXT命令标注文字 148
6.2.2 利用在位文字编辑器标注文字 153
6.3 编辑文字 160
6.3.1 用DDEDIT命令编辑文字 160
6.3.2 同时修改多个文字串的比例 161
6.4 定义表格样式 162
6.5 创建表格 166
6.6 编辑表格 168
6.6.1 编辑表格数据 168
6.6.2 修改表格 169
6.7 练习 169
第7章 图案填充、块与属性 171
7.1 图案填充 171
7.2 编辑图案 180
7.3 块 181
7.3.1 创建块 182
7.3.2 创建外部块 184
7.4 插入块 185
7.5 设置插入基点 188
7.6 编辑块定义 188
7.7 属性 189
7.7.1 定义属性 190
7.7.2 修改属性定义 194
7.7.3 编辑属性 194
7.7.4 属性显示控制 196
7.8 练习 196
第8章 绘制与编辑复杂二维图形 199
8.1 绘制、编辑多段线 199
8.1.1 绘制多段线 199
8.1.2 编辑多段线 203
8.2 绘制、编辑样条曲线 208
8.2.1 绘制样条曲线 208
8.2.2 编辑样条曲线 210
8.3 绘制、编辑多线 214
8.3.1 绘制多线 214
8.3.2 定义多线样式 215
8.3.3 编辑多线 221
8.4 练习 222
第9章 尺寸标注 225
9.1 尺寸标注基本概念 225
9.2 标注样式 225
9.3 标注尺寸 241
9.3.1 线性标注 242
9.3.2 对齐标注 244
9.3.3 角度标注 247
9.3.4 半径标注 248
9.3.5 直径标注 249
9.3.6 基线标注 251
9.3.7 连续标注 252
9.3.8 引线标注 255
9.3.9 坐标标注 261
9.3.10 折弯标注 262
9.3.11 圆心标记 262
9.4 标注尺寸公差与形位公差 263
9.4.1 标注尺寸公差 263
9.4.2 标注形位公差 265
9.5 编辑尺寸 267
9.5.1 用DDEDIT命令修改尺寸、公差及形位公差 267
9.5.2 修改尺寸文字的位置 269
9.5.3 替代 270
9.5.4 编辑尺寸 270
9.5.5 更新 272
9.6 练习 273
第10章 设计中心、选项板、选项对话框及样板文件 275
10.1 设计中心 275
10.1.1 启用设计中心以及设计中心的组成 275
10.1.2 使用设计中心 278
10.2 工具选项板 283
10.3 “选项”对话框 285
10.4 样板文件 299
10.5 练习 302
第11章 图形查询、打印图形 303
11.1 查询面积 303
11.2 查询距离 306
11.3 查询点的坐标 307
11.4 列表显示 307
11.5 状态显示 308
11.6 查询时间 309
11.7 打印图形 310
11.7.1 页面设置 310
11.7.2 打印图形 313
11.8 练习 317
第12章 三维绘图基础 319
12.1 三维建模工作空间 319
12.2 视觉样式 321
12.3 用户坐标系 324
12.3.1 基本概念 324
12.3.2 定义UCS 324
12.3.3 命名保存UCS、恢复UCS 327
12.4 视点 328
12.4.1 设置视点 329
12.4.2 设置UCS平面视图 330
12.4.3 利用对话框设置视点 331
12.4.4 快速设置特殊视点 332
12.5 在三维空间绘制简单对象 332
12.5.1 在三维空间绘制点、线段、射线、构造线 332
12.5.2 在三维空间绘制其他二维图形 333
12.5.3 绘制与编辑三维多段线 335
12.5.4 绘制与编辑三维样条曲线 336
12.6 绘制三维螺旋线 337
12.7 练习 339
第13章 绘制表面模型 341
13.1 绘制基本表面模型 341
13.2 绘制平面曲面 349
13.3 用3DFACE命令绘制三维面 349
13.4 绘制旋转曲面 351
13.5 绘制平移曲面 352
13.6 绘制直纹曲面 353
13.7 绘制边界曲面 354
13.8 练习 355
第14章 绘制实体模型 357
14.1 绘制长方体 357
14.2 绘制楔体 360
14.3 绘制球体 362
14.4 绘制圆柱体 364
14.5 绘制圆锥体 366
14.6 绘制圆环体 368
14.7 绘制多段体 369
14.8 旋转 371
14.9 拉伸 373
14.10 扫掠 377
14.11 放样 382
14.12 三维实体查询 384
14.12.1 查询质量特性 384
14.12.2 实体列表 385
14.13 练习 385
第15章 编辑三维图形、渲染 387
15.1 三维阵列 387
15.2 三维镜像 388
15.3 三维旋转 390
15.4 通过夹点编辑三维图形 391
15.5 创建倒角 392
15.6 创建圆角 394
15.7 并集 394
15.8 差集 396
15.9 交集 397
15.10 绘制复杂实体 397
15.11 渲染 410
15.11.1 材质 411
15.11.2 光源 415
15.11.3 高级渲染设置 419
15.12 练习 420
* 文章节选 *
暂无相关介绍
* 编辑推荐与评论 *
暂无相关介绍
* 作者介绍 *
暂无相关介绍